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Reviews

Capcom Vs SNK: Millenium Fight 2000
Dreamcast

Desde hace ya bastante tiempo (Tanto que listar la historia es algo extenso) los Fans de las dos compañias mas representativas de el genero de Lucha, soñaban en un enfrentamiento. Capcom tenia la super famosa Street Fighter, la saga mas famosa de todos los tiempos en este genero. Pero SNK tenia muchas sagas que ganaron muchos adeptos como es la de King Of Fighters, Fatal Fury, samurai Shodown y Last Blade

Un enfrentamiento nunca se pasó por los ojos...

En 1999, se dió el anuncio. Capcom Vs SNK estaba anunciado. Nos dejaron solo con eso, que habian llegado a un acuerdo. Bueno... tuvimos que esperar.

¿Quien haría el juego? ¿Que formato tendrá? ¿Para que Sistema Arcade saldrá, MVS o CPS3?

En el 2000 se dio la primera señal, en el juego de Neo Geo Pocket, Snk Vs Capcom. El juego tiene una calidad soberbia!!! Para ser un portatil su control es super suave. El juego fue diseñado enteramente por SNK.

Capcom Japan se haría cargo de los Arcades. Anunciaron que usarian la Naomi, la version Arcade de Dreamcast. O sea que un puerto al dreamcast estaba asegurado!!!

La espera termino... pero muchos Fans no quedaron satisfechos. CvS aparecio en los Arcades de todo el mundo, pero sin embargo el modo de juego era algo extraño. Se asemejaba mas al Super Street Fighter 2 que mas otra cosa. Ademas que los peleadores de SNK parecian haber perdido poder.

Esto molesto a algunos fans (Especialmente de SNK) pero es algo injusto. El juego está REBUENO (No encuentro palabras) la animacion es espectacular, y el modo de juego es muy divertido.

Hay suficientes personajes (Mas de 30) de ambos bandos. Tiene un sistema de Grooves (Que es como seleccionar la barra) entre Capcom y SNK. Si cojes la Capcom Groove tendras una barra de 3 niveles similar a la barra del Zero 3. si seleccionas la barra SNK tendras una barra de poder cargable similar al modo extra de KoF 98.

Ademas, un modo de Secret Shop, que te permite sacar muchos secretos. Entre otros la opcion de RUN (Correr, en vez de Dash) Que aumenta la velocidad del juego, y muchis mas.

Tambien el juego proporciona un sistema de Ratios que eliminó los Handicaps. Hay 4 ratios, de 1 hasta 4. Los peleadores que sean Ratio 1 seran debiles, pero podran ser seleccionados 4 veces. Los de Ratio 2 son moderados, pero ocupan dos espacios en el equipo de 4. Y asi sucesivamente. Tienes que llenar un equipo de 4 con todos los peleadores dependiendo de los ratios.

El control es genial, por el nuevo sistema de 4 botones de Capcom, dejandote los L y R libres para poner tus Taunts, Cargar barra o esquivar!!!

El juego es una alternativa buena, aunque su dificultad no sea alta. Bueno... se los recomiendo, pero veanlo antes de decidir

9.5

Pros

  • El Arcade exacto

  • La perfecta antologia de personajes

Contras

  • Es a la antigua

  • Los personajes de SNK tienen una ligera desventaja

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